A Component: Difference between revisions
From MediaWiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
==Роль компонента== | ==Роль компонента== | ||
'''Поведенческая активность''' [[NDDI]] выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве [[NDDI]] и могут обращаться и модифицировать входящие в [[NDDI]] значения как переменные. | '''Поведенческая активность''' [[NDDI]] выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве [[NDDI]] и могут обращаться и модифицировать входящие в [[NDDI]] значения как переменные. | ||
Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: | Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: | ||
Revision as of 02:56, 3 March 2025
Роль компонента
Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные.
Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:
- Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков.
- Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций.
Смотреть так же
Предыдущая:
Следующая:
Теория Сознания Гативус (GTOM):
- О проекте Гативус.
- Введение в Теорию Сознания Гативус.
- Структура Теории Сознания Гативус.
- Гипотеза #3: Субьективная Реальность.
- Гипотеза #4: Обьектная карта.
- Гипотеза #6: Узлы нейросети и их компоненты.<
Техническая реализация: