C Component: Difference between revisions

From MediaWiki
(Created page with "==Роль компонента== Процесс эволюции привел к появлению объектов получаемых в процессе обучения. Т.к., для создания объекта необходимо предвариально создать класс, то из имеющихся геометрических примитивов организм создает новые классы - концепции, которые по...")
 
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
==Роль компонента==
==Роль компонента==
[[File:C-component.png|thumb|367x367px|'''C-компонент''']]
Процесс эволюции привел к появлению объектов получаемых в процессе обучения. Т.к., для создания объекта необходимо предвариально создать класс, то из имеющихся геометрических примитивов организм создает новые классы - концепции, которые подтверждаются родителями или другими уважаемыми авторитерами. Процесс создания классов - является генетически созданным. Т.е., можно создать только такие классы, которые могут быть выражены нейронным устройством (машиной).
Процесс эволюции привел к появлению объектов получаемых в процессе обучения. Т.к., для создания объекта необходимо предвариально создать класс, то из имеющихся геометрических примитивов организм создает новые классы - концепции, которые подтверждаются родителями или другими уважаемыми авторитерами. Процесс создания классов - является генетически созданным. Т.е., можно создать только такие классы, которые могут быть выражены нейронным устройством (машиной).


Line 6: Line 7:
Такие объекты могут также быть ассоциированы с объектами которые можно схватить (для того чтобы сьесть или испльзовать в дальнейшем)  
Такие объекты могут также быть ассоциированы с объектами которые можно схватить (для того чтобы сьесть или испльзовать в дальнейшем)  
<gallery>
<gallery>
File:S-connector output.png|'''Внешний выходной соединитель''' передает значение на выход
File:C-connector output.png|'''Внешний выходной соединитель'''
File:S-connector input.png|'''Внешний входной соединитель''' получает значение
File:C-connector input.png|'''Внешний входной соединитель'''
</gallery>
</gallery>
<br><br><br>
==Смотреть так же==
==Смотреть так же==
'''Предыдущая:'''
'''Предыдущая:''' [[OMAP1|'''Гипотеза #4:''' Обьектная карта.]]  
#[[OMAP1|'''Гипотеза #4:''' Обьектная карта.]]
<br>'''Следующая:''' [[GNET|Сеть из NDDI и их отношений - GNET]]
'''Следующая:'''
#[[GNET|Сеть из NDDI и их отношений - GNET]]


'''Теория Сознания Гативус (GTOM):'''
'''Теория Сознания Gativus (GTOM):'''
#[[Gativus|О проекте Гативус.]]
# [[Gativus|О проекте Gativus.]]
#[[GTOM|'''Введение''' в Теорию Сознания Гативус.]]
# [[GTOM|'''Введение''' в Теорию Сознания Gativus.]]  
#[[GTOM2|'''Структура''' Теории Сознания Гативус.]]
# [[GTOM2|'''Структура''' Теории Сознания Gativus.]]  
#[[SRNT|'''Гипотеза #3''': Субьективная Реальность'''.''']]
# [[SRNT|'''Гипотеза #3''': Субьективная Реальность'''.''']]
#[[OMAP1|'''Гипотеза #4:''' Обьектная карта.]]
# [[OMAP1|'''Гипотеза #4:''' Обьектная карта.]]  
#[[NDDI|'''Гипотеза #6:''' Узлы нейросети и их компоненты.]]<
# [[NDDI|'''Гипотеза #6:''' Узлы сети Gativus и её компоненты.]]<


'''Техническая реализация''':
'''Техническая реализация''':
#[[GNET|Сеть из NDDI и их отношений - GNET]]
# [[GNET|Сеть из NDDI и их отношений - GNET]]
#[[GATE|Устройство управления и хранения сети GNET -  Gativus Edge (GATE)]]
# [[GATE|Устройство управления и хранения сети GNET -  Gativus Edge (GATE)]]
#[[GATE2|Задачи по доработке операционной системы для Gativus Edge]].
# [[GATE2|Задачи по доработке операционной системы для Gativus Edge]].

Latest revision as of 05:07, 4 March 2025

Роль компонента

C-компонент

Процесс эволюции привел к появлению объектов получаемых в процессе обучения. Т.к., для создания объекта необходимо предвариально создать класс, то из имеющихся геометрических примитивов организм создает новые классы - концепции, которые подтверждаются родителями или другими уважаемыми авторитерами. Процесс создания классов - является генетически созданным. Т.е., можно создать только такие классы, которые могут быть выражены нейронным устройством (машиной).

Объекты концепт-классов могут быть размещены на карте ОМАР, при этом они по прежнему должны быть иерархически привязаны к "первому" объекту, а их вертикальные грани - будут формировать или модифицировать допустимые границы движения.

Такие объекты могут также быть ассоциированы с объектами которые можно схватить (для того чтобы сьесть или испльзовать в дальнейшем)

Смотреть так же

Предыдущая: Гипотеза #4: Обьектная карта.
Следующая: Сеть из NDDI и их отношений - GNET

Теория Сознания Gativus (GTOM):

  1. О проекте Gativus.
  2. Введение в Теорию Сознания Gativus.
  3. Структура Теории Сознания Gativus.
  4. Гипотеза #3: Субьективная Реальность.
  5. Гипотеза #4: Обьектная карта.
  6. Гипотеза #6: Узлы сети Gativus и её компоненты.<

Техническая реализация:

  1. Сеть из NDDI и их отношений - GNET
  2. Устройство управления и хранения сети GNET - Gativus Edge (GATE)
  3. Задачи по доработке операционной системы для Gativus Edge.