B: Difference between revisions
From MediaWiki
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
<center>Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:</center> | <center>Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:</center> | ||
<br>[[File:Behavior Package.png|frameless|left | link=B | class-img-fluid|150px]]<br>◄ (1) '''Пакеты поведений [[BPAC]]''' (последовательность действий); | <br>[[File:Behavior Package.png|frameless|left | link=B | class-img-fluid|150px]]<br>◄ (1) '''Пакеты поведений [[BPAC]]''' (последовательность действий); | ||
<br><br>[[File:Behavior Yota.png|frameless|left | link=B| class-img-fluid|150px]] | <br><br>[[File:Behavior Yota.png|frameless|left | link=B| class-img-fluid|150px]]<br><br>◄ (2) '''Иоты поведения [[IOTA]]''' (поток управления). | ||
<br><br><br><br><br><hr> | <br><br><br><br><br><hr> | ||
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | ||
Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | ||
[[File:Img from yota to b.png|center| link=B| class=img-fluid]] | [[File:Img from yota to b.png|center| link=B| class=img-fluid]] |
Revision as of 00:28, 20 August 2023
Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные.
◄ (1) Пакеты поведений BPAC (последовательность действий);
◄ (2) Иоты поведения IOTA (поток управления).
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций.