B: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
==B-компоненты== | ==B-компоненты== | ||
[[Файл:Behavior Package.png|300px|frameless| | [[Файл:Behavior Package.png|300px|frameless|left | link=B]][[Файл:Behavior Yota.png|300px|frameless|right | link=B]] | ||
Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. | Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. | ||
Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: (1) пакеты поведений (последовательность действий); и (2) Иоты поведения (поток управления). | Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: (1) пакеты поведений (последовательность действий); и (2) Иоты поведения (поток управления). |
Revision as of 00:10, 14 July 2023
B-компоненты
300px|frameless|left | link=B300px|frameless|right | link=B Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: (1) пакеты поведений (последовательность действий); и (2) Иоты поведения (поток управления). Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. 300px|frameless|center| link=B