B: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Файл:Behavior Package.png|300px|frameless|left | link=B]][[Файл:Behavior Yota.png|300px|frameless|right | link=B]] | [[Файл:Behavior Package.png|300px|frameless|left | link=B]][[Файл:Behavior Yota.png|300px|frameless|right | link=B]] | ||
Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. | Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. | ||
Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: (1) пакеты поведений (последовательность действий); | Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на: | ||
<pre>(1) пакеты поведений (последовательность действий);</pre> | |||
<pre>(2) Иоты поведения (поток управления).</pre> | |||
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | ||
Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | ||
[[Файл:B-connector.png|300px|frameless|center| link=B]] | [[Файл:B-connector.png|300px|frameless|center| link=B]] |
Revision as of 00:10, 14 July 2023
B-компоненты
300px|frameless|left | link=B300px|frameless|right | link=B Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные. Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:
(1) пакеты поведений (последовательность действий);
(2) Иоты поведения (поток управления).
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. 300px|frameless|center| link=B