B: Difference between revisions
From MediaWiki
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
<center>Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:</center> | <center>Для упорядочения процесса агрегации узла на основе структурной информации его родителей - Gativus разделяет входящий в поведение код на:</center> | ||
[[Файл:Behavior Package.png|150px|frameless|left | link=B]]<pre>(1) пакеты поведений (последовательность действий);</pre> | [[Файл:Behavior Package.png|150px|frameless|left | link=B]]<br><pre>(1) пакеты поведений (последовательность действий);</pre> | ||
[[Файл:Behavior Yota.png|150px|frameless|left | link=B]]<br><pre>(2) Иоты поведения (поток управления).</pre> | [[Файл:Behavior Yota.png|150px|frameless|left | link=B]]<br><pre>(2) Иоты поведения (поток управления).</pre> | ||
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. | ||
Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. | ||
[[Файл:B-connector.png|300px|frameless|center| link=B]] | [[Файл:B-connector.png|300px|frameless|center| link=B]] |
Revision as of 00:14, 14 July 2023
B-компоненты
Поведенческая активность NDDI выполняется частью узла имеющую аналогию с существующими вычислительными системами (системы на основе Linux). Т.е., Поведения - это программы, разработанные и скомпилированные разработчиком узла. Такие поведения-программы имеют свойства исполняемого кода в пространстве NDDI и могут обращаться и модифицировать входящие в NDDI значения как переменные.
(1) пакеты поведений (последовательность действий);
(2) Иоты поведения (поток управления).
Иота поведения - это аналог логических инструкций типа if-then-else, однако она выделяется в отдельный элемент, который используется для трансляции с традиционных языков. Пакет Поведения - это набор последовательно выполнящихся инструкций. 300px|frameless|center| link=B